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英雄每升一级可以获得一个技能点数,用来升级技能。由于输出类的英雄主要靠普攻和一技能输出,而支援类英雄主要靠一二技能加血,因此,输出类的英雄主主加普攻和一技能,而支援类英雄主加一二技能。
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许多玩家的印象一定是全垒打和关门放狗,这可以有效地为队友提供速度,但当前版本的伤害并不高。

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目前版本还是很难实现完美的buff,但是玩家获得全套buff装备还是很简单的。每周刷代码副本,就可以轻松毕业,大大提高战斗力。
死于交叉斩击的致命敌人被提取血液,造成持续伤害。伤害为交叉斩击攻击力的19%,持续1.5秒,冷却时间为10%。石头保护的附加效果将击中的敌人聚集在前方,攻击力为+21%。CP的怪物聚集效果非常有用,这极大地改变了技能过去浮华和可能空洞的困境。

新CP护石选择:血阵护石(8%荣誉力智)+升级后圣光突袭(8%荣誉力智)+任意(6%荣誉力智)(推荐复活护石,常驻三速+10%光环)
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